第843章超快的速度
之所以取消痛覺,是因為其他的感覺,像是觸感,嗅覺這些傳輸?shù)脑?,相?#128740;🞚簡單,而痛覺,正常的觸感和痛覺🖟📻并不一樣,比如正常的人體都可以失去痛覺,但是你的感覺還在,只是不會那么太靈敏了。
而因⚎🐒為傀儡是靈魂傳導(dǎo),如果想要痛覺👘的話,那只能是靈魂痛覺,而靈魂上面的疼痛……會對靈魂造成損傷,所以這⚋🏸🞵個是沒有的。
不過沒有痛覺也不要緊,實際上,如果有痛覺的話🈭,估計沒有多少玩家可以堅持的下去。
打☂☋個比方,不要說太大的傷勢,現(xiàn)實中,你的手上面出現(xiàn)了一個傷口,可以頂🏋😡著傷口的疼痛,還繼續(xù)用那個手干活的人有幾個?
而往往這樣的人都是那種長🌠期干活的人,🐳比如說一些裝卸工,工地上的人,🛤🞚長期干農(nóng)活的人。
但是這些人卻統(tǒng)統(tǒng)不是玩家的主力人群,而玩家的主力群人這一幫人,有🃏幾個可以做到這樣?🁪🈥⛿
所以只要有觸覺這些就行了🌠,達到疼痛的級別就沒有了,整個傀儡的建造已經(jīng)開始繼續(xù)進行,建造速度的快慢,取決于這些天使電池到底多久可以恢復(fù)正常,相信🆤玄妙子他🚫🖙們已經(jīng)可以找到一個合適的比例了。
只要找到之后,就可以連續(xù)不斷的進行了。
一百萬其實已經(jīng)不少了。因為這跟其他的游戲不🕂一樣,每🝅🈴個人只有一個賬號,所以說100萬個傀儡就意味著一百萬個📢玩家。
不過考慮到這些傀儡要考慮到玩家的損傷🐳問🀙題,其實損傷問題不重要,重要的是負(fù)責(zé)充當(dāng)靈魂傳導(dǎo)和操控的核🖟📻心法陣。
只要核心法陣🁐不損傷的話,那其他的東西都無所謂,核心法陣被保護的很好,至少前期估計很少有什么攻擊可以摧毀核心法陣,只要核心法陣還在,就不需要消耗靈魂力量重新制造。
那么傀儡的其他部件……不值錢。
當(dāng)然,不值錢只是相對而言,畢竟靈🗭🞵魂力量的來源有限,不像是其他的材料,整個🁞🔺太陽系都可以生產(chǎn)。
目前⚎🐒沒有配備核心靈魂陣法的傀儡部🗭🞵件制造就沒有停下🁖來,數(shù)量都開已經(jīng)快達到了千萬級別。
到時候如果有人游🕅戲里面“掛了”那么,他只要帶回來核🝅🈴心陣法部件,那就可以復(fù)活。
游戲的設(shè)置分🁐為不同的級別,身體完全摧毀的復(fù)活,是一種級別,🞰🗱修復(fù)是另外一種級別,還有連核心靈魂陣法都摧毀的復(fù)活,那就是最昂貴的,后期來說,那都是要耗費仙石的。
按照余淮揚他們的計算,不算靈魂力量的來源,其他的傀儡部件大概等同于10顆下品仙石,這個價格已經(jīng)很低了。
至于人民幣和下品仙石的比例,按照仙石的使用用途,已經(jīng)里面蘊含的能量,現(xiàn)實中的話,下品仙石大概100塊🗳就可以買到一個。
因為下品仙石可以用到的地方同樣很多,不管是煉制法寶還是其他的方面將來都有可能用到。
而下品仙石的數(shù)⚐🐤🁸量也🙑是最多的,這玩意目🐳前光是探測到的幾個礦脈來說,數(shù)量就用億來計算的。